<aside> đź’ˇ Bravo Studio como herramienta
</aside>
El aprendizaje más obvio de este proyecto es claramente aprender a utilizar Bravo y conocer qué puede hacerse y qué no. A nivel de manejo de la plataforma está claro que me ha permitido adentrarme en el mundo del no-code con bastante éxito, para tratarse de la primera vez. Está bien saber qué cosas pueden hacerse con esta herramienta y seguir explorando en el futuro e incluso quizá llegar a lanzar alguna app al PlayStore.
<aside> đź’ˇ Bravo Studio como cualquier herramienta, tiene sus limitaciones
</aside>
No todo lo que se hace en Figma es viable al utilizar Bravo, y en esto es un poco limitado como herramienta. Depende mucho de los contenedores y no permite el autolayout, por lo que en ocasiones es algo complicado organizarse. De igual forma, no pueden utilizarse los grupos como de normalidad, porque la plataforma no detecta los elementos que luego hay que convertir en datos.
Asà que una vez se conocen las limitaciones, es momento de comenzar a diseñar con esas restricciones de diseño e intentar adaptarse a lo que se puede funcionar y lo que no.
<aside> đź’ˇ La herramienta de Airtable es muy Ăştil
</aside>
Airtable es una herramienta de no-code, más similar a un excell que otra cosa, pero que permite organizar datos, textos e imágenes de manera que pueda ser reutilizado en la web. Gracias a este proyecto he podido usarla por primera vez y sin duda repetiré.